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2014年12月17日

アサシン クリード ユニティ パッチ4 配信開始

プレイヤーの皆様により快適なゲームプレイをしていただくために開発を進めていたパッチ4が本日配信されました。
本パッチでは主にパフォーマンスの向上や、ゲームプレイ全般の改善に焦点を当てています。

フレームレートを向上させるためには問題が発生していたパリのマップの一部を差し替え、更新する必要があり、その為本パッチのサイズは6.7GBとなりました。しかしながら、大半は既存のファイルを置き換えるものであるため、ゲーム全体のサイズは6.7GB未満に収まります。

パッチ4では以下の項目が修正されます。

・パフォーマンスと安定性:フレームレートの低下、ランダムに起こり得るクラッシュ、進行度が失われる不具合の改善
・ゲームプレイ:ナビゲーション、宝箱の開錠に関する不具合の改善
・オンライン:接続性とマッチメイキングの改善

本パッチはXbox OneとPlayStation 4のユーザーには既に配信中です。
PC版のユーザー向けには少し遅れますが、今週中に配信予定です。

現在、パッチ3を適用しているXbox Oneのユーザーが本パッチをダウンロードしようとすると、パッチ本来のサイズである6.7GBではなく40GBとなる不具合を確認しております。ゲームの一部ではなく全体が差し替わってしまうという、我々が予期していなかった不具合であり、これにより多くの方々がダウンロードの完了に多くの時間を費やさなければならなかったことをお詫びいたします。この不具合による新たな問題の発生は確認しておりませんので、ダウンロード完了後はパッチ4が適用された状態でアサシン クリード ユニティをご利用いただけます。

現在皆様にいち早くゲームを利用していただけるよう、問題解決に向けてマイクロソフトと作業を進めております。

現時点でのこの問題の回避策ですが、一度ゲームをアンインストールしていただき、再度インストールした後ゲームを起動しますと、正しいサイズで本パッチをダウンロードすることができます。
*セーブデータはクラウド上にも保存されますが、ローカルのセーブデータを削除しないようお気をつけください。