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2016年10月28日

「ディビジョン(PlayStation 4/Xbox One/PC)」パッチ1.08(アップデート1.4)情報

新機能

ワールドクラス
• レベル30に到達すると、プレイヤーは遭遇する敵NPCのレベルやドロップするアイテムの質を調整するワールドクラスを選択できるようになります
• ワールドクラスは全部で4段階:
• クラス1: 敵レベル30、装備スコア報酬163
• クラス2: 敵レベル31、装備スコア報酬182、チャレンジモードと侵略を解除
• クラス3: 敵レベル32、装備スコア報酬204
• クラス4: 敵レベル33、装備スコア報酬229

フィールドマスター
• プレイヤーはレベル30を過ぎても経験値を獲得し、引き続きレベルアップしてアイテムを獲得することが可能になります

全般的な変更点

ゲームプレイの変更点

• 名前付きのNPC(ブレットキング)がマンハッタンの各地に出現するようになります。このグループは名前付きのエリートが倒された後、4時間ごとにリスポーンします
• 1秒あたりのダメージ算出において、装弾数、リロード速度、命中率、ヘッドショットダメージが影響を及ぼさなくなります
• 敵NPCの撃破時間が低下
• ウィークリー任務のアイテムキャッシュが、プレイヤーの現在の装備スコアに合わせたアイテムをドロップするようになります
• 新しい40種類の重要ターゲット契約を契約任務プールに追加
• ローグプレイヤーをミニマップに表示
• 難易度チャレンジのミッションを初めて達成した際の報酬が増加します
• 戦闘終了時に、プレイヤーの全HPゲージが回復するようになります
• レベル30到達後にプレイヤーの弾薬数が増加します
• 装備セットの装備スコアを最上級の装備スコアクラスに合わせました
• グループの離脱とマッチメイキングへの参加との間に時間差を追加しました
• グループのプライバシー設定で許可されている場合、マッチメイキング時に空のスロットが自動で補充されます
• 弾薬箱での補充時に武器のマガジンも補充されます
• モバイルカバー展開後、プレイヤーにボーナス/防御が適用されるまでの遅延が減少します
• MOD装備画面に、「ジャンクに指定」オプションが追加されています
• 武器や装備アイテムを「お気に入り」に登録できます。登録されたアイテムは売却、共有、分解ができません
• 商人の所持品に買い戻しオプションが追加され、誤って売却したアイテムを買い戻せます
• 武器スキンが所持品容量に含まれなくなります
• 装備中のアイテムが常に所持品リストの一番上に表示されます
• 再調整されたアイテムは、再調整されたステータス/タレントの横にアイコンが表示されます
• クラフトステーションでクラフト材料を一括変換できるようになります
• レベル30に到達すると、作戦基地のクラフト材料ドロップで最上級のものが獲得できます
• ターミナルに再調整ステーションを追加
• プレイヤータレント連鎖反応: ダメージボーナスが40%から20%に半減します
• 電子機器のスキルパワーが3倍になります。装備のボーナススキルパワーに変更はありません
• 全装備のスカベンジング第2特性を削除。新しい装備ではスカベンジングを行えません
• 焼夷弾や炸裂弾で、よろめきや発火などのステータス効果が発生しなくなります
• プレイヤータレント: 爆破エキスパート – 爆破ダメージバフが50%減少
• ソロプレイでサポートステーション起動中に致命的なダメージを受けた場合、死亡せずダウン状態になります
• ミッション中にグループを離れると、プレイヤーはミッションの前に正確に配置されるようになります
• 作戦基地内でグループを作っても、プレイヤーは作戦基地の前に配置されなくなります
• プレイヤーのグレネードダメージがその時のワールドクラスに対応し、どのワールドクラスのNPCに対しても一貫した効果を発揮します
• ショットガンナーNPC: ダメージを減らし、命中率を少し下げました。これにより射程が制限され、遠中距離戦での致死率が下がるはずです
• NPCのAIを複数の点で改善

全般的な不具合の修正
• プレイヤーがダッシュすると、はしごに引っかかることがある不具合を修正
• ハドソン難民キャンプの名前付きNPCが出現エリアを離れず、ミッション完了が不可能になる不具合を修正
• 再調整テーブル使用中に、プレイヤーのキャラクターが進行できなくなる不具合を修正
• ライカーズのタンクNPCアーキタイプの弱点を撃っても効果が出ない不具合を修正
• 重要ターゲットミッション「ゴルフスクワッド」で、最終ボスの正しいNPCタイプが出現しない不具合を修正
• メインミッションが適切に開始されない不具合を修正
• ゲームを再起動すると、いくつかの設定がデフォルトにリセットされる不具合を修正

「アンダーグラウンド」に関する不具合の修正
• 地下オペレーションで装備スコアを下げると、ミッションに失敗するのではなく、プレイヤーがリスポーンする不具合を修正
• ドアが開いている時に、NPCがドア越しにプレイヤーを撃てる不具合を修正
• 指令「病気」の影響下にあると、装備している武器のタレント「トキシック」がプレイヤーに適用される不具合を修正
• プレイヤーがグループを離れても、「アンダーグラウンド」の指令が正しく消えない不具合を修正
• 指令「病気」の強度がオペレーションエントリー時に決定され、装備を交換することで効果を減らせる不具合を修正。強度はプレイヤーのスタミナに応じて変化するようになる
• グループのリーダーが離脱すると、オペレーション中に死亡状態のプレイヤーを蘇生できない不具合を修正

スキルに関する不具合の修正
• 状況により、スキルが永久にクールダウン状態になる不具合を修正
• 銃撃戦中にファーストエイドが発動しない不具合を修正
• ファーストエイドの効果がスキルを発動した直後に適用されない不具合を修正
• コンバットロール中にスマートカバーを使うと壊れる不具合を修正
• サイトを使用しながらスマートカバーを展開すると、すぐに壊れる不具合を修正
• スマートカバーのトラッパーが敵対していないプレイヤーに適用される不具合を修正
• ローンスター4個セットによる自動リロードが、サポートステーションの弾薬キャッシュの恩恵を受けない不具合を修正
• スマートカバーが壁を外すと効果がなくなる不具合を修正
• 弾薬キャッシュを備えた2つのサポートステーションが重なり合った状態で、その片方が破壊されると、弾薬キャッシュバフが失われる不具合を修正
• バリスティックシールドを使うプレイヤーへの火ダメージが、シールドではなくプレイヤーに与えられる不具合を修正
• プレイヤーがカバーを離れてもモバイルカバーバフを維持できる不具合を修正
• プレイヤーの前で爆発したNPCのグレネードダメージをバリスティックシールドが受けない/吸収しない不具合を修正
• モバイルカバーを配備するとプレイヤーがスキルを使えなくなる不具合を修正

タレントに関する不具合の修正
• 「死神の取り立て」を使用したプレイヤーがメインウェポンで敵を倒すと銃弾が増える不具合を修正
• 「戦術的前進」のダメージボーナスが正しく計算されない不具合を修正
• 「トリアージ」が消耗品のクールダウンに適用される不具合を修正
• 「スペシャライズ」がスキルパワーを正しく増加させない不具合を修正
• 「リソースフル」がバリスティックシールドに適用されない不具合を修正

装備に関する不具合の修正
• メインウェポンとサブウェポンを切り替えるとストライカー4個セットのバフが失われる不具合を修正
• 異なるタクティシャン装備セットアイテムを切り替えると4個セットボーナスが消える不具合を修正(4個セットが使える場合)
• 2つの武器が同じ武器タレントを持ち、両方が必要条件を満たさない場合、アルファブリッジにその武器タレントが反映されなくなる不具合を修正
• 最上級武器MODの3つ目のボーナスが、そのMODを武器に装着していると表示されない不具合を修正

UIに関する不具合の修正
• 一部のプレイヤーがシーズンパスのサプライドロップ箱を開けられない不具合を修正
• セーフハウスのマップからサプライドロップのヘリコプターの音が聞こえる不具合を修正
• 所持品からMODメニューを開くと、選んだ武器ではなく装備している武器のものが開かれる不具合を修正
• 所持品の外観タブを閲覧しようとするとキャラクターと背景が暗くなる不具合を修正
• グレネードの範囲が適切に表示されず、本来より小さく表示される不具合を修正
• 特定のバックパックや装備アイテムを使用することで手に入る治療キットおよび弾薬ボーナスが、他のアイテムに交換した後も残る不具合を修正
• ビジュアルアイテムが最大容量になり、新しいものを拾えなくなる不具合を修正
• 地下オペレーションを開始する指示UIが表示されない不具合を修正
• 地下で指令「無駄撃ち禁止」を有効にし、弾薬キャッシュのサポートステーションを使うと弾薬がマイナスになる不具合を修正
• 特定の状況下でPulse効果がプレイヤーの画面に残り続ける不具合を修正
• 概要タブからアイテムを調べていると、所持品画面が空欄になる不具合を修正
• 種々のテキストエラーおよびスペルミスを修正

オーディオに関する不具合の修正
• アイテムを保管庫に送った時に適切な音が再生されない不具合を修正
• 分解プロセス/ループ時の音の不具合を修正
• 戦術司令部のカットシーンにポール・ローズの音声がなかった不具合を修正
• メガマップへの出入りでメインメニューの音声が乱れる不具合を修正