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2014年11月17日

海外で起きているアサシン クリード ユニティの問題への対応について

海外で先行して発売となったアサシン クリード ユニティで問題点が報告されております。11月20日の日本国内での発売に向けて、現在パッチ等の対応を進めております。いくつかの不具合に対応したDay1パッチとパッチ2はいずれも11月20日までにダウンロードが可能となります。内容につきましては海外で配信されているものと同等のもので、詳細は下記の通りです。弊社では、海外での修正パッチの開発進行に合わせて随時対応を行い、その状況を本ページにてアップデートしてまいります。
修正パッチをあてるにはインターネットへの接続が必要なので、ゲーム機本体もしくはPCをインターネットに接続した状態である事をご確認ください。

Day1パッチで対応している項目は次の通りです
1.安定性 & パフォーマンス
シングルプレイ、協力プレイ時にランダムでゲームが止まる不具合を改善

2.ゲーム動作
ゲームプレイ時のアニメーションの動き、カメラの動きに起きる不具合を改善

3. NPC
NPCのアニメーションと行動に起こる不具合の改善
街中のイベント発生率の向上

4.マッチメイク、インターネット接続
協力プレイ時のマッチメイキング時及び参加の動作の改善

5.メニューと画面表示
メニューとポップアップがオーバーラップする現象を修正、目標が時折見当たらなくなる不具合を改善
カスタマイズ画面にて詳細が抜けていることがある不具合を改善

6.ミッション関連
低確率で起きるゲーム進行に関する不具合を改善
NPCのナビゲーションに関する不具合の改善

7.ワールド,3D
幾つかのテクスチャの不具合を改善
ゲームのムービー再生時に起きる表示の不具合を改善
オブジェクトの当たり判定の改善

8.難易度とゲーム進行
コミュニティイベントの報酬を調整
スキルの分配をゲーム全体を通して改善

パッチ2対応している項目は次の通りです。
1. COOP 安定性
協力プレイ時にゲームが止まる不具合の改善

2. ゲーム世界の安定性
操作キャラクタがゲーム内のマップから落ちることがある不具合の改善
操作キャラクタが藁の山の中から出られなくなる不具合の改善

3. メインメニュー
ゲームスタート時にメニューにたどり着くまで時間がかかる不具合の改善

これ以外にも以下の不具合が報告されており、引き続き修正パッチの作成作業が進行しております。
フレームレートの問題
グラフィック及び当たり判定に関する不具合
へリックス・クレジットに関する不具合
Uplayサービスの中断
Ubi-collectibleに付属されたコードが正しく作動しない不具合
コンパニオンアプリに関する不具合
Assassin’s Creed Initiatesのサービスの中断